网球王子学园祭的王子及心跳幸存者玩后感
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刚玩不久,也没通那么多路线,目前都只攻略了一个,说下整体感受… 第一个先玩的是学园祭的王子。最开始就要输入女主名字,如果输入的名字不在系统提前存好的数据库内就无法念出,会事先让你选如果念不出的情况时备用的名字;嗯,我选的名字偏就是那种姓和名都念不出来的,甚至连输入名字时对应的字都没有…但比起名字的声音那里空白着,哪怕不是我的名字念出来也好啊(喂你够了)好吧,其实这个游戏对于名字这方面还是不错的,起码叫姓和名的声音放在一整句话里没有特别的突兀感。关于攻略,我是觉得这么老早的游戏应该是没有的也就没去找自己去通。我个人也有习惯就是攻略一个人的时候就只专注于这一个人,寻找一切与他沟通的方法;顺带怕别人好感度高了,甚至要数着次数来限制讲话频率(你),谈话的话题永远是第一个,然后被人家以忙为借口拒绝hhhh…然后就是第一次和大家讲话的时候,因为真的是不熟嘛,你不管选择聊什么都会被拒绝的(不要问我为啥知道的,我就是好奇选哪个才都试了一遍嘛)然后还想吐槽的一点是,你去找他谈话,其实这时已经积累了一定的好感度了,你基本选每一个选项都会有对话,只是区别于是不是加好感以及加的多少而已,但偏偏就有那么一两个选项,你选了以后就是初见的场景,他会说不好意思我在忙(我知道你不忙的!!),其实我个人而言比较喜欢直观一点表达出意愿哈,比如说如果做个攻略游戏是来攻略我的,你就直接告诉我你现在不想讨论这个话题我们换一个吧,比起你找借口忽悠我更加我好感(所以话题怎么变成攻略我了…)来,话题转回来…对了,这个是最开始选了哪个学校就只能和同校的恋爱哦~题外话,因为没有玩过,怕好感度不好攒,我每个话题都把所有选项试了个遍然后选了加好感最多的选项,后面发现是浪费时间…因为老早就好感度满格了甚至连后面正经选项选哪个加的好感多都不知道了orz…所以我推测只要确定攻略的文字选项选对了就可以,不用纠结话题选项的,毕竟也太浪费时间 第二个才玩心跳幸存者,没有一开始设定名字,出来两个女孩子居然有脸,但是语音没声音就觉得这是女主了,然后就一直疑惑我要一直被人家叫做“少女A”“少女B”吗?后面终于,飘到孤岛上好久以后能输入名字了,还是一如既往的汉字对不上,但是这次很好的一点的是,我选的名字的读音,系统竟然有录入,于是一边心跳飘飘然一边等待着叫名字的时候。这个系统和学园祭那个不同的一点就是不用每次找话题了,基本就是帮忙干活的剧情以及摸摸看hhh…终于到了叫我名字的时候,比起学园祭选的那个不知是谁的名字终于能叫我了很开心有木有!!!然后!那个名字一出口我就懵逼了:???很明显就能听出这个名字是录好了另外加上去的好嘛!这么不协调的语句听着要别扭死了 !别的先不说,尤其是我选的是山那头,后面有剧情是被黑衣保镖追,大家藏起来命悬一线的时候,本来用嘘音说出来的“嘘小声点有人来了,xx酱”,结果后面那个“xx酱”就超大声仿佛在远处喊你一样,特别没有代入感→_→(甚至有的场合我还想笑)海那头还没玩,听说是被恐龙追?妈耶我到底是在玩心跳幸存者还是侏罗纪公园??请让海那头的彩夏小姐表演一下“游戏名的心跳不是恋爱而产生的小鹿乱撞心跳而是被恐龙追的刺激心跳哦~”说起来山这边女主默认名字居然叫小日向,这我绝对得改名字啊,即使一般我是采用默认女主名的现在我也要改啊,就是感觉哪里别扭哪里不舒服…不知学园祭是不是和心跳采用一样的系统,但是听说心跳可以开后宫?甚至有时候你追了半天的对象没和你表白,你被别人横刀夺爱了?反正这部我还是按照玩学园祭的经验,抓住一切机会只追一个人顺便打压他人好感(你)。这部也是早早的我的攻略角色就好感满格了,看一眼别人基本都没好感(应该不会有横刀夺爱场景发生了吧),嗯,结局来的很顺心•ᴗ•再补一句题外话,这边虽然不区分学校了,但是选了山只能和山恋爱,选了海就只能和海恋爱了,后面我曾经想要不试试看有没有那种横刀夺爱结局然而我爱的人山海相隔(小老弟你们咋肥四呀)果然上天制止我大猪蹄子行为hhh 总之,虽然老久之前的游戏画风实在感人,但玩起来还是比较有意思的,心跳虽然名字那点真的是无力吐槽了,但是摸摸乐这个还挺好;学园祭虽然一次性的攻略对象少了点,但名字叫法还是不错的,而且剧情比心跳好懂,考虑两个都玩的话可以先从学园祭入手呀 突然抽风的玩后感吐槽,写得语无伦次,反正也还得完善,以后再慢慢改啦~以后~(所以这么丢人我就不打tag了…)