🌸2022年度总结
年——度——总——结
年度音乐
年度专辑(非当年发行)
作为互联网现象的蒸汽波可能仅仅是种 satirical culture,但 t e l e p a t h テレパシー能力者的专辑,即使脱离蒸汽波这个 niche context,也是制作精良的氛围电子音乐。
年度专辑(当年发行)
Guiliana 会广泛尝试很多电子的/非电子的音色以及它们的混合,加上他作为鼓手会倾向于大量使用复杂的鼓点和节奏,所以他的音乐总是不乏刺激和兴奋。
年度影视
年度电影
今年同步进行了第一次看《魔卡少女樱》和《魔法少女小圆》两个系列,一部是标志性的魔法少女作品,另一部则试着解构这个流派,是段格外精彩的体验!
年度剧集
虽然有几集的剧本比较弱,但每集的 CG 动画都做的让人大饱眼福,其中《Jibaro》无论立意、剧本还是动画都是最精彩的一集!
年度书籍
年度非虚构
我看的第一本语言学书籍,虽然吸收起来不如预想得那么顺利,但前半本中对于英语中「隐喻的系统性」的审视,读起来很有趣。
年度虚构
严格说只读了一半稍多,但因为今年几乎没有读虚构类,而且目前读得很享受,所以姑且列进来了!
目前的感受是,很喜欢小说从克拉拉这个细腻而天真的人造智慧的第一人称视角展开叙述的选择。
年度产品
- Steam Deck 64GB 版本
选购时,我的需求是有一台能让我畅玩我在 PC 端已经拥有的游戏的电脑。deck 的廉价、便携和出色均衡的性能等都很吸引我,因此即使要付原价1/3的溢价,我依然对这次购物极其满意。
年度软件
年度新购买
2022年底才惊讶地意识到今年接触的新软件很少,新加入我的工具箱的 Curio 和 Forklift 3 都恰巧是在2021年12月发现的。仔细翻了各台电脑,真正无愧于我的2022年度软件的无疑是:
这是一款通过物理建模(physical modelling)来合成钢琴音色的软件,这种模拟钢琴音色的方式对计算力要求很低,因此我可以把一部几百元人民币的廉价计算机连在数位钢琴上,用 Pianoteq 来取代其原装的廉价音色,很有趣。
年度期待
这个奖项大约不是年年都能有,但今年确实有一款期待发行的软件,我在惊喜地了解到它竟然已经在开发中了的时候开心了好几天!
这是一款第三方的 Mastodon 客户端,适配 iOS 与 macOS,与第三方 Twitter 客户端 Tweetbot 为同一开发团队。
年度游戏
目前还没完成主线剧情,但无疑是我2022印象最深的游戏体验,故列入。
可以说是我玩的第一部开放世界角色扮演游戏。探索世界和完成主/支线任务、勉力在诸多政治派系(无一例外都有些讨厌,程度不同而已)间维持一个相对不那么烂的权力平衡,我很享受这种体验。