特命战队Go-Busters 特命戦隊ゴーバスターズ (2012)

这部的故事设计很不错,整体性强,环环相扣。故事从圣诞节开始,转折也在圣诞节。故事的开始孩子们因为父母的牺牲得救,高潮亦是如此,结尾长大了的孩子救了被父母舍身保护的孩子,也救了整个世界。牺牲和拯救贯穿了整个故事,结尾父辈再一次救了他们,让他们避免重蹈覆辙。而单元故事设计也很有意思,各有侧重,又和主线有所关联。这部里常驻恶役只有Enter和Esc,弥赛亚作为半路boss大部分时候没有实体。这在我看过的战队里还比较少见,当然特命也是人挺少的战队,特别前期三人组时候很有新鲜感。毕竟后辈们基本起手站一排,结局能站很长一排甚至两排,而特命全员到齐也只有五个人。这部里可以看到很多元素,而其中有些是前辈和后辈的主要元素,比如那部电车。这部最得我心的还是各种机械设计,而战斗方面等身战和巨大战同步进行,肉身武打设计很不错。

归来的特命战队VS动物战队Go-Busters 帰ってきた特命戦隊ゴーバスターズVS動物戦隊ゴーバスターズ (2013)

官逼同死的典范,官方玩起来就没同人什么事情了。这部算得上是脑洞大开了,if线、平行世界、时间回溯、因果等一样不缺。虽然当中还搞怪地拍了些经典桥段,例如追加以及追加之死,但最后还是自圆其说,通过许愿穿越改变了结局,顺便还收拢了世界线,平行世界因为他们的改变而消失,还挺严谨。对于看过动物战队再看平行世界动物战队Go-Busters的我来说这部还挺喜感。平行世界里五人都逆转了,比如一热就要热暴走的头脑担当——温厚大哥哥蓝变成了怕冷的贴满暖宝宝的热血体育老师,而优雅风流的公子哥型的阵变成不修边幅有异味的邋遢大叔,对比之下还挺反差萌的。