烬楠日常

工作本能带动的游戏,个人补充

那个,工作本能带动的steam游戏系列,我来补充几个吧,毕竟steam上也逛了一段时间了。分类别介绍——纯个人游玩感受和简单玩法以及背景介绍,基本都是独立游戏或者比较老的,现在工作本应该带动没太大问题。 分类是我乱分的,分错了不要骂呜呜呜呜

反乌托邦背景: don't feed the monkeys, 你在监视器里面看画面,从画面里面提取信息来推测这些人遇到的困难,可以选择帮助或者从中作恶 papers please, 你是(一个苏联neta)国家的海关工作者,每天的工作是判断来你们国家的人的信息是不是伪造的,以及这段工作时间内发生的政治动荡和你的个人抉择决定你的命运(结局) orwell,前面的po提到过了,简单介绍下设定,未来世界一切都在监控之中,你是一名监察部门人员,通过网络来拼凑和追查“罪犯”的信息,这些人最终的结局由你来决定 beholder 1,这个前面po也提到了,我补充下设定,你是一名公寓管理人员,通过在租客房间里安装监视器/翻动租客的东西来推测这些人在做什么、有没有犯罪以及获取证据,你的选择会决定每一家人的结局,包括你自己的。

解谜/推理: unforseen incidents,2016年的游戏, 剧情是,你是一个小镇上的技术宅,而你的小镇爆发了瘟疫,你遇到一个调查记者而她被机构抓走了,需要你冒险潜入机构里面采取样本、制作疫苗、发现真相顺便营救她。解谜有点难,而且国内玩这个作品的人好少,但是画风很优秀~ 狄仁杰之锦蔷薇,是个加拿大华人团队出的,由几个狄仁杰的案子串联出一些事情的真相,最后还有一点女权色彩,游玩体验开心且良好,解谜都不难 全网公敌,玩法有点类似orwell,也是网络相关。主角是个黑客,但是融入了更多社会热点问题,侧重点不是反乌托邦,剧情推理,寻找各类网络相关案件(比如网络暴力、造谣人身信息、网络诈骗、性剥削等案件)的真相,调查罪犯身份这样,而且有很多现实neta,国产游戏,比起orwell那种超未来的风格更加像现在的互联网。 GRIS,画风音乐超好的跳台解谜游戏,讲述在失去了颜色的世界里逐渐找回色彩和音乐,清新风格而且结局有一种很单纯的感动。 这不是一个游戏,是个开脑洞系列的解谜游戏,玩法非常有意思,适合自己一个人探索,不是纯坑向的那种,还有各种讽刺逼氪之类的neta,非常有意思。 恐怖解谜rpg:狂父 恐怖美术馆 那经典的几个rpg maker游戏就不说了,推荐几个不那么出名的(另外狂父重置了,感兴趣的可以了解下) the crooked man,类似上面那几个游戏解谜恐怖,别的没啥好讲的(?) yuppie psycho,讲的是第一天来公司上班的普通上班族(?)发现公司吃人(字面意义)后努力逃脱的故事。 黑色花与红山羊,前几个月新出的作品,恐怖解谜rpg,失忆的主角从地下迷宫醒来,和伙伴们踏上逃脱的旅程,在期间逐渐找回自己失去的记忆和身份,以及整件事情的真相。结局超感人,不是纯jump scare系恐怖,不致郁令人感动又沉默。

个人不是很喜欢锈湖系列或者the trine,因为个人对没剧情的纯解密游戏不是很感兴趣

种田/生存/经营游戏: this war of mine,经典收集资源末日生存玩法,不多介绍了,小贵 rimworld,也有点小贵,有中文mod,是冷门但是非常耐玩的种田游戏,平面像素风格,控制三个人开局,每个人有不同的特质和技能点,可以控制他们开荒,打猎种田以及研究发展科技以后造别的东西,这游戏做得好的一点是自由度高,以及拟真度比较高,比如可以建一个房间加制冷机做冷库储存食物不然会坏掉,制冷机的数量和冷库大小成正比

另,中国式家长超绝无聊,真滴不太行,不要买

类恶魔城: Dead Cells 死亡细胞,Neon Abyss 霓虹深渊,Valfaris, Blasphemous亵渎(这一款的美术有点猎奇向g向那种,容易引起不适,提前预警), 类恶魔城游戏我就不说剧情了,打打杀杀biubiubiu就完事了 盐与避难所画风和玩法都不太喜欢,不推荐了,血污夜之仪式(五十岚孝司新出的那个恶魔城精神续作)我现在的电脑也得跑低画质还很费劲,我估计大家工作本应该也跑不动,这样。

卡牌策略:(我觉得这一类电脑上应该都跑得比较好?) 月圆之夜 Night of the full moon、手游移植,小红帽历险记 怪物列车 Monster Train、杀戮尖塔 Slay the Spire,这两个用来打发时间也都不错的

RPG: transistor(晶体管),和今年大受好评的hades是一个公司做的,因为ipad上有移植所以我觉得一般办公本应该也能玩(?) undertale(传说之下),还用我多介绍吗,传说之下永远滴神(你等等),掉入异世界的小女孩寻找爱与感动

暂时就先想到这么多,趴趴。