《娱乐至死》阅读小记
书名:娱乐至死 作者:尼尔·波兹曼;译者:章艳 出版社:中信出版集团 出版时间:2015-05-01 ISBN:9787508648286
波兹曼的大作,拖了这么久没看完是我的损失。这本和我准备复习的《Information Feudalism》都很有意思。 核心观点w我就不总结了,写点思考。
在简中舆论圈里,在线的严肃公共讨论是何时开始,何时消失的,已经无法考证。我只写点二创领域的感受。
在作品尚能带来深入思考、切受众有能力有渠道讲思考以二创形式反馈回公共视野的昨天,视音频媒介似乎还没有高度普及。 面对长篇著述作品、长篇漫画、影视作品,受众必须有理解消化吸收“一手资料”的能力。看小说是没有有声精简版的、没有精读版的,看漫画是没有短视频剧情概要、几分钟读完XXX的,看影视作品也是会把作品本身和影评分开的。以至于二创的基础,是对原作的相对充分的理解。 这个时候可以说,面对海量信息,无论是文字也好还是图像音频也好,必须有阅读、观看并理解的能力,才能参与相关讨论,进一步的才能参与二创。可以说一切都建立在亲自体验的基础上。
但是在今天,说不好明天,这种前提已经崩塌了。 我们创造了一个有趣的词汇“云”。云阅读,云观影。什么都可以云。云的过程中,因为别人吐出来的咀嚼物给予的感官刺激更为充分,娱乐体验似乎更好了。如此产生一种错觉,创作的门槛似乎不存在也不应该存在了,更进一步的演变为,相关言论和二创输出不必建立在亲自体验的基础上,甚至可以将“评价鸡蛋难吃不必做母鸡”与这些言论混为一谈。 印象最深刻的是,同人文字的概念从“同人小说”模糊到了“同人文”。 没有小说题材的限制之后,这种门槛崩塌似乎变成了一种历史的必然。
于是,论坛体出现了,尽管那个时候二次元论坛已经存活无几。 也不知道是带着对于论坛时代的怀念,还是带着什么其他倾向,论坛体横扫各大作品的二创区。 随后就是,观影体,捡手机文学…… 啊,捡手机,已经是一种文学了呢。
这只是我感到恐怖的表面。 更深层次的恐怖在于,翻开二创文,越来越难看到剧情了。 “意识流”体,更准确说,是二创者所声称的意识流体,逐渐代替了小说题材以剧情、人物、冲突为核心的表现方式。 它夹杂着二创者的主观感悟、原作分析、无端空想,一股脑塞进摄像头式的任务中,洋洋洒洒万言。一些篇目在热门作品获得热度上的成功后,这种风气几乎横扫了二创圈。 这给人一种感觉,只要我倾注足够感情,至少是我所声称的感情,能够给予受众短时刺激,它就应该站在榜首。至于这其中我到底要表达什么,采用的方式是否合适,逻辑是否清晰,用语是否合乎场景,全都不重要。
和喵喵桑聊意识流文学的时候,我蜻蜓点水般接触了真正的意识流作品。点水般地接触,就足以让我将这类文学,与时下流行的“意识流二创”区分开来。 前者是有血有肉的艺术,后者是空洞无魂的叫嚣。刺穿耳膜的音色会被“不能打厨子”的调节器所缓和,变得理所应当、天然的,不具备任何攻击性和伤害效果。
当然,在彩虹屁靠复制、捡手机可AI的今天,说这些过于苍白无力。 只是我经历过昨天,仍然存有一种天真的妄念: 不该是这样的。 或许还有另一个明天。