《写作脑科学:如何写出打动人心的故事》

作者:[美]莉萨·克龙 阅读时间:2026.6.1-2026.7.1

前言


作家可以把读者带到他们从未去过的地方,进入他们只能在梦境中看到的世界,揭示微妙的普遍真理,而这可能完全改变他们对现实的看法。

2026-06-01 13:41:22


为了让热情的火焰能点燃读者的大脑,故事背后必须隐含一个框架。如果故事没有这个框架,没人愿意读,有这个框架的故事才能让读者眼前一亮。

2026-06-01 13:42:06

第一章 如何吸引读者


是让你继续沉浸于遐想之中,还是要你立即全神贯注,快速反应,大脑做出判定的标准是什么?标准很简单。和其他任何生命体(包括结构最简单的单细胞生物)一样,你的大脑有一个主要目标:生存。

2026-06-01 13:48:49


那什么是故事呢?故事讲的应该是:某件发生的事情如何影响了某个人,这个人正在努力完成一个实际难以实现的目标,而最后他又如何改变了他的人生。

2026-06-01 13:54:31


那什么是故事呢?故事讲的应该是:某件发生的事情如何影响了某个人,这个人正在努力完成一个实际难以实现的目标,而最后他又如何改变了他的人生。

心得:

●”发生的事情”就是故事情节。 ●”某个人”就是故事主人公。 ●”目标”就是我们所说的故事问题。 ●”如何改变了他的人生”就是故事本身的实际内容。 <

2026-06-01 13:55:25


故事讲的是我们自己如何变化,而不是我们周围的世界如何变化。

2026-06-01 13:55:42


这就意味着,拿起一本书,我们下意识里希望获得的感觉是:好像有什么非同寻常的事情要发生。

2026-06-02 18:50:09


让我们上瘾的是某种暗示:主人公的麻烦才刚刚开始,这些麻烦会一直伴随着他,然后形势会越来越严重,最后达到危急时刻。

2026-06-02 18:50:21


换言之,这是生存之必需:我们一直在寻求意义。不是形而上学的追问:”现实的真正本质是什么?”而是更为原始,更为具体的自问

2026-06-02 18:53:30


换言之,这是生存之必需:我们一直在寻求意义。不是形而上学的追问:”现实的真正本质是什么?”而是更为原始,更为具体的自问

心得:

简单来说就是八卦。 <

2026-06-02 18:53:40


故事第一页也是这样的,如果我们感觉不到正在发生什么事情,不知道正在发生的事情对主人公有何影响,那我们就不会继续读下去。

2026-06-02 18:54:59


以下是读者读第一页时不断搜寻的三个基本信息:●这是谁的故事?●这里正在发生什么事情?●是什么岌岌可危?

2026-06-03 18:46:42


我们讨论的不是一般的冲突,而是事关主人公人生追求的冲突。

2026-06-03 18:48:31


“大脑总是在某个具体的语境之中对事物进行评估。”12正是语境赋予了事物意义,而意义就是你的大脑天生就在辨别搜寻的目标。

2026-06-03 18:50:37


故事中的每个细节,包括次要情节、天气环境、背景布局,甚至说话的语气,都必须对读者迫切想了解的信息有明确的影响:主人公能否实现她的目标?在这个过程中她要付出哪些代价?最终会把她变成什么样的人?

2026-06-03 18:51:34

第二章 如何聚焦于主题


创作秘诀:为了使大脑集中注意力,故事中的一切都要让读者觉得非读不可。

2026-06-04 18:46:00


从头到尾,故事都是为了回答一个中心问题而设计的。我们作为读者本能地清楚这一点,所以我们希望每个字、每一行、每个角色、每个画面、每个动作都指向这个问题的答案。

2026-06-04 18:49:25


“如果你不能用几句话概括你写的书,那就拿回去重写,改到可以用几句话概括再拿过来。”

2026-06-04 18:50:27


这三个要素协调作用,共同构成了故事。它们是:主人公的问题,故事主题,情节。

2026-06-04 18:52:46


事主题通常揭示了你对人性中的某个元素(忠诚、怀疑、坚韧、爱)如何界定人类行为的看法。

2026-06-05 18:37:03


预先知道故事主题会对你有所帮助,因为这意味着你有了一把可以衡量故事人物对自己所处情境的反应的尺子。他们或善良、或冷漠、或狡诈,就看你给他们创造的世界是什么样的。这又将进一步影响故事问题的解决方式,因为它决定了主人公在追求目标的过程中会遇到什么样的阻力。

2026-06-05 18:37:53


抽出一点时间,问问自己:我希望读者读完之后带着何种思绪离开?我的故事传达了何种观点?我希望我的读者的世界观发生什么样的变化?

2026-06-05 18:38:41


主人公在情节发展的推动下被迫学到和悟到的东西才是故事要传达的要点。

2026-06-05 18:39:43


即使主人公没有在第一页里出现,有一点也必须交代清楚:在他最终登场的时候,之前发生的一切对他有什么影响。

2026-06-05 18:40:45


克劳福德精心策划的每一个行为都是创作者们设计出来的,用来考验比丘姆对自己、对世界、对自己所处的位置的看法。

2026-06-05 18:41:31


克劳福德精心策划的每一个行为都是创作者们设计出来的,用来考验比丘姆对自己、对世界、对自己所处的位置的看法。

心得:

(比丘姆是主角)故事的意义 <

2026-06-05 18:41:55


既然主题是关于人类经历的潜在的要点,那么它也是普遍共性之所在。这里说的共性是指能引起我们所有人共鸣的某种感觉、情绪、真理

2026-06-06 22:49:49


中心主题必须提供一个视角,既要精细,能让我们洞察主人公的内心及其内在问题,又要广角,能容纳所有发生的事件(情节)。

2026-06-07 15:21:14


确定故事核心主题的一个方法就是问一问自己:这个主题词能否统括故事的其他主题?

2026-06-07 15:23:41


读者碰到盲目而任性的主人公时,如果理解其中的原因,往往会出人意料地接受命运的安排。这往往正是这类故事要讲的:为什么有人会无视一个其他人都觉得显而易见的事实或道理?

2026-06-07 15:29:32


读者突然意识到,主人公不会改变自己的执念,同时意识到主人公之所以执迷不悟是因为这样做对他有举足轻重的保护作用。

2026-06-07 15:30:00


我们提取了主题———胆魄驱动的生存,并将其应用于主人公斯嘉丽的内在问题,然后贯穿于情节给她设置的障碍之中。

2026-06-07 15:31:14


既然他们理所当然地认为故事里的一切信息都是他们需要知道的,那么你身为创作者最忌讳的就是在你本来绝佳的故事中掺入非必要的内容和不相干的信息。

2026-06-07 15:33:06

第三章 感其所感


“没有情感,就不存在理性。

2026-06-08 18:48:57


没了情感偏向,每个可能的选项分量一致,一切都是半斤八两,没有轻重缓急。

2026-06-08 18:49:57


他们误以为故事里发生的事件就是故事本身。而我们现在明白,真正的故事讲述的是事件如何影响了主人公,激起了主人公什么样的反应。

2026-06-08 18:52:14


你写的每一个场景,主人公都必须做出易于理解的反应,使读者能够看到并即刻理解。这个反应必须具体且个性化,必须对主人公能否达成目标有影响。不能是不带感情的客观评论。

2026-06-08 18:53:35


我们可以把第一人称的叙事者看作自恋狂(此处没有贬义),故事里的一切都必须和他相关,否则他怎么会给我们讲这个事呢?

2026-06-09 18:37:10


当然,他所说的一切有可能完全错误———第一人称叙事者往往不可靠,所以分辨真假就成了读者阅读时的乐趣之一。

2026-06-09 18:37:25


作者把做什锦饭这样的日常小事作为触发点,跳到一个关键问题的核心之中。注意作者运用的手法:她让我们随着凯拉的一连串思绪,缓缓离开现实,进入隐喻的世界中,把改变人喻为微波炉加热,还觉得这是不错的想法。

2026-06-10 18:32:59


无论你是从哪个人物的视角叙述,每一个场景你只能选定一个人物的视角。

2026-06-10 18:36:09


最常见的一个错误是通过肢体语言的描述传达一种我们已经很清楚的情况。如果我们已经知道安很伤心,那为什么要用整整一段来描述她哭泣的样子呢?所以说,肢体语言应该用来揭示一件我们不知道的事情。

2026-06-11 22:54:01


“一旦知道了某件事,我们就很难想象不知道这件事会是什么情况。我们的知识'诅咒'了我们。结果我们很难跟别人分享自己的知识,因为我们不能轻易地再现听者的心理状态。”15

2026-06-11 22:58:05


怎样把故事讲通呢?充分运用你对人性和人际互动的认识,坚持始终向我们展示故事每个细节背后的情感根源。

2026-06-12 18:52:35


用词越大,表达的情感越虚。事实上,大词能传达的信息很少,只会让人觉得你在卖弄文采。

2026-06-12 18:52:54

第四章 主人公究竟想要什么


“因为有镜像神经元,你不仅看到了有人正在抓取一块糖,你还知道她准备吃掉它,或者扔掉它,或把它放进包里,或把它递给你———如果你正好足够幸运的话。”

2026-06-12 18:56:26


如果你没给主人公提供一个深植于心的驱动性目标,让他相信可以通过努力探索实现这一目标,那么故事中发生的各种事情就会显得杂乱无章,没有意义。

2026-06-13 21:23:27


正是对”接下来要发生什么”的预测和期待触发了读者的阅读兴趣和陶醉之感,所以,不能创造这种期待的故事必然无人问津。

2026-06-13 21:25:39


正是对”接下来要发生什么”的预测和期待触发了读者的阅读兴趣和陶醉之感,所以,不能创造这种期待的故事必然无人问津。

心得:

写故事时需要能让人想象”接下来可能会发生什么”,虽然要出其不意但不能完全乱七八糟,要合理。哦这就是钩子? <

2026-06-13 21:26:39


大脑的构造决定了人总是社会化地思考问题。外部事件并不是乔治各种行为的动因,而是他对别人的责任感和他的自我认知。

2026-06-15 18:47:07


正如普鲁斯特所言:”真正的发现之旅不在于看到新的风景,而在于拥有全新的视角。”

2026-06-15 18:48:18


先明确主人公的内在目标和外在目标,然后将两者对立起来,这样你就可以同时点燃内在冲突和外在紧张关系,进而推动整个叙事的发展。

2026-06-15 18:50:15


要设置这些内在障碍,先要自问:主人公为什么害怕?说得具体一点,她是因为惧怕什么而不能实现目标?

2026-06-15 18:50:59


真正的问题是:死亡在这个节骨眼上对于主人公意味着什么?例如,谁正需要她而她却要弃之而去?她曾在母亲墓前发誓要做到的事哪些将无法完成?她有哪些无法兑现的承诺?她想活到天亮,是为了澄清哪些错误?回答了这些问题,你才能知道死亡对于主人公来说意味着什么。

2026-06-15 18:51:50


真正的问题是:死亡在这个节骨眼上对于主人公意味着什么?例如,谁正需要她而她却要弃之而去?她曾在母亲墓前发誓要做到的事哪些将无法完成?她有哪些无法兑现的承诺?她想活到天亮,是为了澄清哪些错误?回答了这些问题,你才能知道死亡对于主人公来说意味着什么。

心得:

对于故事来说,即使是”怕死”也一定有除了本能反应以外的其他理由。 <

2026-06-15 18:52:25


现实:只有添加主人公因克服内在问题而必须面对的难题才能增强戏剧性

2026-06-15 18:52:53


可问题是创作者把主人公置于危险境地,好像只是为了看看接下来会发生什么事。因为主人公并没有长期接受考验的需求,所以她的”目标”无非就是脱离当前不小心落入的陷阱。这样的话,焦点仍然在问题上,而不在主人公身上。

2026-06-16 17:24:28


所以说,我们并不关心”任何人”可能会有哪些反应,但我们热切地关注着主人公会做什么———只要我们清楚她为什么这样做。

2026-06-16 17:24:46


所以说,我们并不关心”任何人”可能会有哪些反应,但我们热切地关注着主人公会做什么———只要我们清楚她为什么这样做。

心得:

我们需要知道主人公有哪些其他特定的渴望、恐惧、需求,引发对她接下来会如何行动的好奇(微妙的一种满足窥探欲之感?)总而言之,焦点应当在主人公而非”情节障碍”上。 <

2026-06-16 17:26:13


我们不是要在第一页向读者交代德布与其心理困境的所有细节,我们要做的是尽力暗示有许多可供发掘的内容。

2026-06-16 17:29:08


我们不是要在第一页向读者交代德布与其心理困境的所有细节,我们要做的是尽力暗示有许多可供发掘的内容。

心得:

开头的作用是,暗示这里有值得好奇的内容(主人公和她独有的困境,以及逼迫其不得不直面困境的现实难题) “这就意味着我们还要尽快做到两点:第一,预示事情将发生重大变化;第二,暗示事情并不完全像表面看起来那样。” <

2026-06-16 17:29:59


接下来提到德布听到的声音和闻到的气味,这两个细节并非随机的无意义的感官描述,其实它们都有明确的潜台词:”有车开出车道的声音。”(我们接下来就发现里克离开了她,也许开车的人就是克里?)”叶子自入秋以来就堆积在前院角落一块防水布下慢慢腐烂。”(就像眼睁睁地看着德布和里克的婚姻慢慢变质)。

2026-06-16 17:35:41


别人想从我们这里得到什么,难以了解。我们真正想要什么,也很难说明白(当然不是”想要再来一块咸焦糖巧克力糖”之类的)。

2026-06-16 17:38:26


不要简单地把他置于一个宽泛的”逆境”,记住,实现外在目标是为了满足一个长期存在的需求或压制已久的渴望,这个目标必须能迫使他在实现目标过程中直面某种根深蒂固的恐惧。

2026-06-16 18:42:07

第五章 挖掘主人公的内在问题


做错事会改变我们看待世界的方式,或让我们看到原来看不到的世界。

2026-06-16 18:46:50


做错事会改变我们看待世界的方式,或让我们看到原来看不到的世界。

心得:

在意识到自己犯错之前,我们始终认为自己是对的,就像掌握着自然真理一样。 <

2026-06-16 18:47:19


因此,一旦形成错误的内隐信念(如,”人做任何事都是为了自己,所以别人对你越好就越会算计你”),我们就会错误地解读任何发生在自己身上的事。

2026-06-17 18:46:18


因此,一旦形成错误的内隐信念(如,”人做任何事都是为了自己,所以别人对你越好就越会算计你”),我们就会错误地解读任何发生在自己身上的事。

心得:

“直到出现一些情况证明我们错了,我们的内隐信念才突然间跳了出来,进入意识之中。这时我们就必须应对,要么做出改变,要么尽力地找个理由为自己辩解。”要么改变自己的想法要么给自己找借口,两种选择或许也是来自性格? <

2026-06-17 18:47:16


正如T.S.艾略特所言:”我们探险的目标是回到出发地,重新了解这个地方。”

2026-06-17 18:48:03


故事的开端应该是这样一个时刻:潜伏已久的矛盾最终不可调和,主人公别无选择,只能采取行动。

2026-06-17 18:50:16


人物传记应该只聚焦于与故事相关的信息

2026-06-18 16:47:25


写故事的关键在于滤除此类个人传记中随处可见的非必要信息。

2026-06-18 16:48:09


因此,在编写主人公的个人传记时,你的目标是要确定两点:第一,故事开始之前发生了什么事件,以至于打碎了他的世界观,引发了其内在问题,导致他不能轻易达成目标;第二,他最初在哪个时间点上对目标产生了渴求。

2026-06-18 16:49:19


故事的本质在于揭示现实生活中不能大声说出来的状况。因此,尽管感觉比较残忍,在探索人物的过去时,你也不能有丝毫仁慈,不能让他们保留任何隐私。

2026-06-18 16:56:22


表面上看,这个故事讲的是四十岁的女人如何获得二十六岁电影明星的爱情的故事。但这个故事真正讲述的是什么?换句话说,赢得这位电影明星的芳心对她来说意味着什么?她必须解决哪些内在问题才能大胆地去追求?

2026-06-18 17:01:56


不能勾勒出画面来的就是”一般”,能看到画面的就是”具体”。

2026-06-18 17:06:37


不能勾勒出画面来的就是”一般”,能看到画面的就是”具体”。

心得:

“general”不是一般是笼统的意思吧,不能想象出画面就是笼统。 <

2026-06-18 17:07:12


起镜像作用的次要情节并不会直接映射故事主线,原因很简单:这样做很多余、无聊。次要情节的作用在于揭示解决故事问题的其他可选择途径,这些替代方案通常是对主人公有利的———要么作为一个反面教材起警示作用,要么作为诱因触发改变。

2026-06-18 17:13:38


没错,社会阻力是可以通过一些人对瑞伊和卡尔的风言风语体现出来的,但这些仍然很抽象。当你读完闭上眼睛时,你什么都看不到。我们要找一个更具体的障碍,它能够在读者脑海中形成清晰的图像。

2026-06-18 17:16:27

第六章 故事须言之有物


抽象的理念、笼统的概述、概念化的观点很难吸引我们,因为我们看不到、感知不到这些东西,我们也无法体验它们,所以我们不得不有意识地把注意力集中到上面———即便这样,我们的大脑也兴奋不起来。

2026-06-18 17:37:43


感觉是对事物的一种反应,情绪让我们清楚什么事对我们很重要,我们的思想就别无选择只能照做。

2026-06-18 17:41:34


笼统的陈述就是不指向任何具体事物的空泛的想法、情感、反应、事件。例如,我只告诉你”特雷弗度过了一段快乐时光”,却不说特雷弗到底做了什么,也不说怎样才算快乐时光,这就是笼统的陈述。

2026-06-18 17:43:20


如果感官细节描写不是用来传达必要信息,那它们只会堵塞故事的动脉

2026-06-19 14:05:29


虽然鲜明的细节可以增强故事的可信度,但它们必须有意义,即它们必须象征或支撑故事的中心思想。

2026-06-19 14:07:50


在故事中,我们需要一个说得通的理由,才会去关注天空是多么阴郁,城市多么热闹,白色的栅栏有多么古雅。

2026-06-19 14:13:35

第七章 酝酿冲突,推动变化


故事要做的是准确地呈现我们如何应对这一冲突,这一冲突可以概括为:恐惧与欲望之间的斗争。

2026-06-19 14:20:46


为了让读者具有”事情不是表面看起来那样”的意识,冲突必须早在它浮出水面之前就有迹可循。

2026-06-19 14:25:32


因此,故事的本质特征之一就是记录正在发生变化的某件事情。

2026-06-20 18:21:46


判断主人公一开始想得到的东西是不是她真正追求的目标,其中一个办法就是问问自己这些问题:为了达到这一目标(解决她的内在难题),主人公是否必须直面自己最大的恐惧?如果不是,那就说明这是个假目标。

2026-06-20 18:30:51


实际上,丽塔的恐惧构成了一组很有力的对抗冲突:她的恐惧与她真正的目标之间的冲突,她真正的目标是找到一个真正爱她的男人。因此,如果她要忠于自己真实的想法,那她就应该离开马可,即使这意味着孤独。

2026-06-20 18:31:14


既然马可就是丽塔需要克服的障碍,那么保证他能真正带来巨大破坏就是件很重要的事。这一点可以说很关键,因为主人公能有多强大取决于对手给她造成的破坏性压力有多大。

2026-06-20 18:33:06


如果我们不知道故事里藏着阴谋,那就不存在任何阴谋。

2026-06-20 18:39:09


从情节设计的角度来看,隐藏这一信息有什么好处?这样做能让故事变得更有趣吗?

2026-06-20 18:42:36


首先得让我们读者想要了解这个秘密(当然不用说,我们得先知道有这么一个”秘密”存在)。

2026-06-20 18:43:05


你自己想逃避什么,就逼着主人公去做什么。

2026-06-21 17:28:59

第八章 原因与结果


这句咒语就是”如果......那么......所以......“。如果我把手伸进火里(行为),那么我会被烧伤(反应),所以,我最好不要把手伸进火里(决策)。

2026-06-22 22:28:19


一个层面是主人公的内在冲突(故事真正讲述的内容);另一个层面是外在事件(故事情节)。因果关系统管这两个层面,并使两者完美契合,从而形成完整的叙事主线。

2026-06-23 23:21:56


简言之就是”为什么”比”什么事”分量更重。它们的优先等级可以这么排列:”为什么”排在第一位,因为”为什么”导致了”什么事”。

2026-06-23 23:22:24


“展示而非告知”有其内涵———不要跟我讲约翰有多伤心,让我看到他为什么伤心难过

2026-06-23 23:24:50


因此,对”展示而非告知”准确的理解应该是:”请向我们展示故事人物的思考过程。

2026-06-23 23:27:02


有一点十分重要,约翰的任何行为表现都必须向我们传递一个我们原本不知道的新信息。

2026-06-23 23:28:51


在场景开始时不妨问问自己:”故事主人公在这一幕中希望发生什么事情?”确定了这一点,再问问自己:”什么状况处于即将发生变化的紧要关头?”换句话说就是:”主人公要付出什么代价才能得到她想要的?”弄清楚了这些问题,你就可以写这一幕了。

2026-06-23 23:31:17


发生了某件事,但是我们根本不知道它对主人公有什么影响,也不知道主人公如何看待这件事,这件事不会影响故事人物的内心情感,因此也就没有推动故事发展的”火力”。

2026-06-23 23:32:07


故事由主人公的内心冲突所推动,所有可能出现的情节转折,通常都是因为主人公试图以最小的牺牲换取最大的利益。和现实生活一样,这样做往往只会使情况变得更糟糕

2026-06-24 18:47:24


你给故事添加的每个情节都像落入清水中的一滴油彩,它一圈一圈扩散开来,把里面的所有东西染上颜色。

2026-06-24 18:50:32


因果关系运行法则:●每个场景的出现都在某种程度上源自前一场景中人物所做的决定。●每个场景都必须通过人物对正在发生的事情的反应推动故事的发展。●每个场景都必然引发下一个场景。●每个场景都必须反映人物内心,让读者能够洞察人物行为背后隐藏的动机。

2026-06-24 18:51:39


然而,所有这些问题都可以归结为一个问题:如果把这个场景砍掉,之后发生的事情会有什么变化吗?借用已故律师约翰尼·科克兰的话:”如果答案是'没有',那就一定要把它去掉。”

2026-06-24 18:53:03


牢记以下几点,你就可以少犯跑题的错误:故事里的一切都必须有其存在的理由;故事里的每个事件都必须符合因果关系原则;故事里的每一个信息都是读者当前必须知道的信息。所以,对故事的每个细节,你都必须无情地追问一个问题:”然后呢?”

2026-06-25 13:41:05

第九章 会出问题的地方一定会出问题


苏利文拥有一个优秀的故事的主人公通常会获得的经历:颠沛流离,兜兜转转一圈之后,又回到了自己当初出发的地方,不过此时的主人公对世界有了新的看法。这世界没有变,变的是他自己。

2026-06-25 14:14:46


但是,在我们展现给公众的自信的外表之下,大多数人内心都是一片混乱。故事讲述的就是这种内心的混乱,这种我们理解这个世界时必然产生的混乱状态,也是我们力图掩盖的一面。

2026-06-26 09:25:51

第十章 从铺垫到结局


故事往往始于主人公生活模式突然停止的那一刻。这样开局很好,因为正如学者切普·希斯和丹·希斯所言:”要吸引某人的注意力,最基本的方法就是打破一个模式。”

2026-06-26 15:09:23


故事创作无法绕开这一点。所以,请牢记,对读者来说,故事中的一切,要么是铺垫,要么是结果,要么就是这两者之间的过渡。

2026-06-26 15:18:16

第十一章 次要情节与倒叙


“正因为自我与记忆相互作用,意识才具有一项对人类发展极为有利的能力,即意识能在想象的海洋里驶向未来,指引自我这艘小船安全地到达能有所收获的港口。”

2026-06-28 09:23:23


因此,每个次要情节,每段倒叙,都必须从某个角度影响故事问题(即主人公的追求及其引发的内心挣扎),而且要让读者一读到它就明白其中的关联。

2026-06-28 09:27:10


所有次要情节最终必须直接或间接地融入故事主线,并且对主要情节有所影响,否则,读者会非常失望。

2026-06-28 09:30:27


,镜像次要情节主要围绕与主人公处境类似的次要人物展开,其中发生的事情对主人公不一定有直接的外在影响。相反,它们的影响是内在的,改变的是主人公对目前处境的看法。

2026-06-28 09:32:57


镜像次要情节揭示了解决故事问题的其他可能的途径。因此,它们起的作用要么是反面警示,验证不能选择的道路,要么提供一个新的视角。

2026-06-28 09:33:33


次要情节对故事主线的作用可以是补充事实,可以是揭示人物的心理动机,也可以是疏通逻辑,目的都是为了让主要情节更合情合理。

2026-06-28 09:35:07

第十二章 轮流坐庄才公平:创作者大脑研究


“努力尝试”(这是你需要做的)与”试图使之从第一个字起就完美无瑕”(这是你不可能做到的,只会让你望而却步)有天壤之别。初稿的目标不是把文字写得多么优美,而是尽可能地接近你确定要讲述的那个深藏于心的故事。

2026-06-30 22:51:29

致谢


我先后分别从故事创作和神经科学中了解到,我们做的每个决定都以决定之前发生在自己身上的所有事情为基础。

2026-07-01 12:03:28