中之人備忘錄19


第五人格 <偵探 → 小說家 ⇆ 噩夢>

沒想到還會更新就是了。主線又擠出兩坨牙膏,果然之前都忘光,只能重新從頭又看了一遍……呃,還是記下內容梗概好了。 大概是說偵探=小說家=惡夢(另一人格)爲了救小女孩(愛麗絲)=記者(失散的異父異母親妹妹),反覆做實驗(也就是逃脫遊戲本體)反覆失敗的悲劇故事。 除了主線其他都懶得看,就找了一下別人的總結內容,感覺核心部分好搞笑……爲了救因爲父母慘死精神出問題的妹妹,反覆搞藥物實驗、自己也做小白鼠搞到自己也精神分裂哈哈哈哈哈,太神經了,這種硬拗出來的苦大仇深的東西實在是不感冒啊。 也算是僞骨科吧,俄耳浦斯和歐律狄刻是夫妻關係嘛,然後一定是BE。僞骨科就沒勁,不過小說家的聲線好讚,miki很久沒有配像樣貼臉的人設了,所以還是會追一下劇情吧(誰知道後面還擠不擠得出來呢?下一次更新是2027年麼……) 而且2025年和2023年相比好像就差一點了,到底是收錄時候身體狀況不佳(有點沙沙的聲音)還是收音問題?還是人老了的緣故呢_(:3」ㄥ)_ 最喜歡的部分還是唱歌吧。記憶の灰燼・後編記念曲「Endless Banquet」好棒!「オルフェウスの回廊」能不能出日文演唱版!!!

2022年1月5日感想主角是個字面意義上的精分,看標題應該要分裂出5個人格?(我第一反應是第五元素x)現在求生者(小說家)和監管者(惡夢)各一,還有兩個不知道會出什麼。 就想吐槽說既然名字來自俄耳浦斯,為什麼不乾脆把職業設定成詩人?為什麼是小說家?中翻是奧爾菲斯又是為什麼?難道是為了在網上搜索時能獨占名字嗎? 監管者噩夢借用了plague doctor costume的外形,但是這個角色和疫病並不相干,哪怕名字叫瘟疫什麼的都好啊?只能反映出做設定的人根本不懂圖像符號學的含義。(隔壁扭曲仙境學園長也是一樣的問題,屬於符號圖像學的濫用) 希臘神話和哥特風不協調,加上偵探設定只能想到維多利亞時代的犯罪小說,再加上遊戲機制抄的黎明殺機,像幾種元素隨便挪過來強行拼湊的大雜燴。看下來做設定的人對西方歷史文學和藝術脈絡及背後的含義一竅不通。這幾種風格一定要搭在一起的話,要靠symbolism才能融合。或者為什麼不搞一點allen poe元素呢? 遊戲機制為什麼不是雷頓教授那種文字冒險遊戲……或者逃脫類遊戲也好啊,單機人永遠討厭需要社交的電競類遊戲Orz 於是去找了主線劇情看,就怎麼說……劇情倒不水,但是三年就做了這點? 開場劇情相當於做完新手任務就鴿了吧???然後苟了三年,第二次主線更新,故事剛展開又沒了(…………)到底有沒有認真做主線劇情的手游?要麼像扭曲仙境一樣又臭又長又水,要麼就是這種又短又鴿的,還不如乾脆不要做主線劇情,畢竟手游氪金點是皮膚角色,不要總做這種把狗騙進來殺的事。←雖然我只是想聽miki說話XD 這種拖很久的懸疑故事爛尾幾率很大就不費心思分析吐槽了。而且這遊戲能苟到劇情出完的一天嗎?

荘園の夜嵐の「サプライズ」ゲーム~探偵オルフェウスの物語~

看下來這個系列的小故事還算完整,其他的PV支離破碎只是在不明意味地裝x而已。短動畫不看內容只看形式質量挺高,為什麼不做個長篇故事呢?是不是根本不會寫故事? p.s. 這遊戲多麼適合出官方BJD,甚至模型可以直接拿去3D打印。網易到底會不會賺錢?! 官網也做得稀爛,有效信息度好低,不如日文攻略站有條理。比如這個:https://wikiwiki.jp/story5/ 日配和英配都不錯,中配就好奇怪,當然這是普遍現象,中文cv像是都沒有經過普通話發音訓練,非常努力想說把普通話說標準但還是會暴露出口音,以及帶著一種微妙的裝x感,或者說棒讀?


主線劇情

悪名高い荘園(2018)概要:前小說家、失憶偵探搜尋委託人夫婦失蹤的女兒來到廢棄莊園,根據莊園內找到的日記(實驗日誌),得知這裏在進行某種恐怖遊戲,在調查過程中喚起10年前失去的記憶,自己似乎存在另一人格

再会の時(2021)概要:偵探一邊調查一邊時而陷入睡眠(切換人格?),喚起記憶的意識流,在意識流中出現一個女孩(和委託要搜尋的女孩身影重疊)和一個成年女人(應該是女孩長大的樣子)← 記者(失散多年的妹妹),偵探找到密室中的藥劑(致幻 ← 遊戲中的恐怖形象也許來自藥劑幻覺、記憶消失和恢復),喝下恢復記憶的藥劑,記起自己參加過遊戲,假死逃脫,但是救妹妹失敗的事 ← 應該是有兩次,一次是小時候,一次是24歲作爲小說家救記者(?) 這部分意識流記憶應該是有和事實不符的情況。
記憶の灰燼(2023) 概要:記者僞裝同事去莊園調查某個事件(參加遊戲),碰到作曲家、昆蟲學者、小說家、探礦者。傳言昆蟲學者殺了她的貴族丈夫,不過昆蟲學者自述丈夫被一種蜂所殺。小說家(即10年後的偵探)在調查童年慘劇的罪魁禍首,作曲家和上一任莊園主的妻子瑪麗似乎有親戚關係。

第四幕「面会」(5:14) 概要:小說家講述上一任莊園主的故事——瑪麗在丈夫馬奴斯爲她建造的賽馬場自殺(和騎手有不倫醜聞←大概不是真正的原因)或者他殺,後來賽馬場事故頻發陷入債務,馬奴斯失蹤,莊園荒廢。

第六幕「青い希望」 概要:記者跟蹤作曲家來到賽馬場,在差點被發現時小說家現身。兩人談起矢車菊(家徽)、死亡白馬和藍色希望的寶石(嫁妝),瑪麗家族希望找回藍色希望。小說家套話得知瑪麗葬在賽馬場,提議幫作曲家找寶石,兩人交換條件(不明)。記者尋找後並沒有找到瑪麗的屍骸,卻找到一個盒子(寶石)。作曲家用槍威脅兩人交出盒子然後消失。記者和小說家需要解鎖暗號機才能從賽馬場脫出,過程中記者頭痛回想起一些片段,被血腥女王追趕,暈倒在賽馬場門口。

第七幕「夢境」 概要:作曲家消失但寶石還在房間,似乎他的目標不是寶石。昆蟲學者和小說家說明來莊園的目的(6:55)。

記憶の灰燼・後編記念曲「Endless Banquet」★★★

昨日の檻(2025) 第一幕「嵐の到来」(7:20) 概要:和小說家交換收到卡片的情報。

第二幕「館の東側」(小説家ルート) 概要:和小說家一起調查主臥。對話內容爲未出版的小說(結局和出版商有分歧:關於俄耳浦斯和歐律狄刻的悲劇,小說家續寫不同結局)、昆蟲學者和她丈夫的關係。

第五幕「新たな暗影」(小説家ルート) 概要:看到「惡夢」形態的小說家(幻覺?),碰到小說家一同回房間整理線索,探討遊戲開始的條件。


イベント

荘園の夜嵐の「サプライズ」ゲーム~探偵オルフェウスの物語~ 幼い頃、実家の花園で見つけた一羽のナイチンゲールの歌声はとても美しく、大層気に入った私は、たくさんの時間をその鳥と共に過ごした。 実は私は実家があまり好きではなく、大人になり家を出た私は、やむを得ず帰る際にも、あの鳥を見ることで心を和ませていたんだ。 しかしある時、妻の療養のため、実家に戻ることになった。 私が妻にナイチンゲールを紹介すると、彼女は怖いと言いだした。 その言葉でようやく、私もあの鳥の寿命が長すぎることに気がついた。 あの鳥は私と二十三年も共に過ごしていた、鳥の寿命は長くても十年ほどだというのに。 それに気づいた瞬間から、私はあの歌声を美しいと思えなくなった。 なぜ、同じ鳥だと私が認識していたか?とても特徴的な羽の形と、決して枝から飛ばないからだ。あの鳥はずっと、同じ枝に留まっていた。 妻が怖がるため、私はそのナイチンゲールを決して戻ってこられない場所に連れて行った、少なくとも、当時の私はそう思っていたのだが―― 程なくして妻は他界し、葬式を終えて家に戻った夜……私はあのナイチンゲールが留まっているのを見つけてしまった。変わらずあの枝に止まり、けれど、歌うことは二度となかった。

コナン・ドイル財団コラボ 第1弾 ケルベロスの怒り

第2弾 切り取られた嘘

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【ハンター】「悪夢」

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S19・真髄1ミニストーリー 小説家 ★★★

好感度·乖離した「発想」

#三木真一郎 #第五人格