周记丨20220612-姗姗来迟的艾尔登法环感言


  这一周到底干什么了?不知道,唯一记得的就是不想写作业的我打通了艾尔登法环,还玩了火纹三房无双的demo,大概这就是一周的全部了。我也不是特别想把这种精神世界发生的事情写进我以记录现实生活为出发点的周记里,只是我还是想要尝试每周都记下点什么,培养一下习惯,写不该写的东西和少写一周……还是选前者吧!


……来说法环。

  我其实是(也不算太)忠实的FS社云玩家,魂血狼都云了不止一次,速通也看,正常流程也看,收集展示也看,BVB也看,只是不看PVP。魂狼都买了,魂三只打过了古达,只狼停留在鬼刑部,血源借同学的杀了奶妈玩玩——反正就是,水平有限,所以浅尝辄止,也没有涉及魂一二和恶魔之魂。

  今年法环发售,本来我是想着,这次估计也会像以前一样卡在某个比较靠前的boss然后放在游戏库里吃灰,于是并没有购买。但是共享游戏库的好兄弟买了,正巧和我一道打死宮的朋友也想联机游玩,于是下了游戏,开始打,没想到竟然沉迷了,最后竟然打通了。

  但是其实现在回头看,也并不至于理解不了自己通关的理由。我其实很害怕魂系游戏,主要是害怕小怪,非常害怕自己死在半途,倒不是心疼升级钱,就是发自内心地害怕。环有两个好处,一是有马,有了托雷特之后我再也不怕在野外行走;二是有联机,我可以召唤我的朋友帮我推图。

  在我们还处于非常前期的阶段的时候,我几乎就是被朋友拖着走的。再简单的墓地和洞窟我都不敢一个人探,每每想要拿什么东西,都在亲友群里呼朋唤友,用朋友壮胆。

  只算boss战的话,圣树罗蕾塔和玛莲妮亚、蒙格、双英雄石像鬼和拉塔恩是朋友帮忙打的,罗蕾塔是推图的代价,玛莲妮亚是因为朋友陪我推圣树一下午想一起打赢boss做结尾,蒙格忘了,拉塔恩是想要快点打完推剧情,只有双石像鬼是真的打不过,说打不过就打不过,拎着我的切腹神秘长牙对着双石像鬼仰天长啸,真的打不过。(另外后来去带朋友双石像鬼,还是打不过,洗法师过的。)如果AI也算朋友的话,召唤NPC金符或者骨灰的有断崖土龙(想看虾哥)、蒙葛特(想看梅琳娜)、两个祖灵(不想打了想跳过)、还有拉达冈,拉达冈是真打不过,召唤狄希姐姐帮忙烧点血。

  就这么看来,朋友,实在是我推老头环的最主要力量。靠自己打明白的boss可能只有玛尔基特和幻影葛弗雷,这俩基本都没吃药过过。

  写到这里我想起来,这周笛来我这玩了一天,我帮忙过了仪典镇、火巨人还有安身洞窟,还见了勒提娜的妹妹,很好。

  总体来讲,环是个好游戏,可以这么说……让我能坚持到通关的游戏不多,环有这么大的体量但是让我坚持着玩完了,全收集和全结局都做了(SL大法,但是因为我提前太多愚蠢地用了金针,所以没有癫火结局),更多的东西我在微博里一点点说了,也在空间里存档了,在这里果然还是不说了为好。


另:   印象最深的场景分别是第一次上亚坛高原、从仿身泪滴后面的桥上眺望鲜血王朝、还有在茫茫雪原上探索完解谜完之后传送到圣树的那一秒。米凯拉的圣树,真的是很令人震撼,纯白空无一物的旷阔雪原,到生趣盎然的还会摔下去的树冠,这个反差真的太好了。

  最喜欢的NPC是金面具,其次是罗杰尔;最喜欢的结局是衰退时代,真的正统,真的喜欢。但是我自己走的是律法时代就是了。

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